Uma história sem fim

88768x 10. 01. 2020 Leitor 1

Interpretação simbólica do livro de Michael Ende

Lema: "O que pode fazer uma pessoa ver, cega, e o que pode fazer algo novo, se torna um desperdício."

O objetivo deste ensaio é familiarizar o leitor com o conteúdo da Infinite Story, que podemos ler como uma maravilhosa parábola sobre o processo. individualização mas também como um alerta sobre o que poderia acontecer se perdêssemos a capacidade de criar nossas próprias visões. Isso está acontecendo em grande escala através da publicidade, televisão, filmes e jogos de computador sobre grandes e pequenos crianças fazem meros receptores passivos de visão de outra pessoa e educá-los sendo potencialmente dependente e facilmente administrável. Essa tendência está na Infinite Story simbolizada por Nicholas: a doença que afetou o mundo das pessoas e o mundo da fantasia. O herói que pode reverter essa tendência é todo pequeno e grande leitor cujos olhos e corações estão abertos. Sem a capacidade de criar uma visão, nenhuma descoberta científica ou trabalho artístico poderia ser alcançado; a mesma força como uma ideologia e imagens da mídia fictícios é possível ser movido nações inteiras e massas de pessoas que têm a capacidade de criar suas próprias visões vir. O livro é um profundo elogio a essa maravilhosa qualidade da mente humana, que chamamos de fantasia.

A história interminável também teve um bom processamento cinematográfico, mas termina em menos da metade do livro e o autor do livro, Michael Ende, discordou. É claro que a Infinite Story pode ter infinitas interpretações. Este é apenas um dos nada. No final do texto, dou uma explicação simbólica dos personagens principais e seus relacionamentos.

Livraria

O livro começa com um menino de onze anos afogado correndo para a livraria escura. Seu nome é Baltazar Bastian Bux. (It. "Buchs" = livro) Talvez ele estava perseguindo outras crianças que têm que zomba de sua espessura e excentricidade, mas talvez à livraria entrou no momento certo, o momento mágico que não tenha repetido e que os gregos eles ligaram kairos. Na verdade bateu no livro que ele estava carregando em torno de um lojista, um homem velho com uma marca Karl Konrad Koriander, e isso tem que mudar a vida Bastiánův. No momento em que o Sr. Koriander deve pegar o telefone e está em conversação, o Bastian percebe livros com palavras fascinantes História Sem Fim ... possuía livro inexplicável paixão pega e corre para se esconder no campus, envolveu-se em um cobertor e mergulhou em suas páginas , o que o atrai muito. Bastian é um menino cujo único passatempo é ler livros - e sonhar.

O que é um livro? O livro é estranho porque uma de suas impressões está na sua mão, ou seja, você se encontra na mesma pele que o próprio Bastian. Você está assistindo a história dele e a história que ele está começando a ler - você olha por cima do ombro dele. O que é Bastian? Ela vive sem a mãe, apenas com o pai, que está um pouco distante de sua morte e o espírito ausente como se ela tivesse vivido. A situação de Bastian corresponde exatamente à situação inicial do arquétipo da criança: abandono e solidão (não ter mãe e, de certo modo, pai) e ameaça ao perseguidor (colegas). Sua situação é sem esperança. Ainda assim, em algum momento, alguém virá para ajudar ou ajudar. É um arquétipo de um velho sábio na forma do Sr. Coriander, que golpeia bastante Bastian, mas certamente com aquele leitor apaixonado sente afinidade. Como não se é ele.

a tempestade sem fim de Bastian

Olhando por cima do ombro de Bastian, nós o encontramos em seu livro, em alguma outra realidade. Aqui é chamado de fantasia. Nós aprendemos que a fantasia está em risco. Todos os seres de todos os cantos da fantasia em uma pressa para visitar sua rainha e disse-lhe estranho fato de que nós mesmos não somos capazes de bastante compreender - os lugares que eles conheciam intimamente - florestas, montanhas, lagos, mas seus amigos estão perdidos em algum lugar; mas eles não podem dizer onde. É impossível olhar para os lugares desaparecidos, é como ser cego e não ver nada, e esse sentimento é muito preocupante. Pânico e terror estão se espalhando por toda parte. A fantasia começa a perder de vista, e o único que pode ajudar é a Imperatriz das Crianças. Mas ela também está doente porque sua existência está conectada com a existência de toda a fantasia.

Crianças imperatriz

A Imperatriz das Crianças não é um governante no sentido comum: "Criança Imperatriz não descarta, nunca use força e não usar seu poder, não emitiu uma única ordem e processar ninguém, ele nunca interveio e nunca teve de defender qualquer atacante, porque ninguém deve vir à mente a levantar-se contra ela, ou para machucá-la. Na frente dela, todos eram iguais. Ela só existia aqui, mas sua existência era estranha: a Imperatriz das Crianças era o centro de toda a vida em Fantasia. E cada criatura, seja bom ou ruim, seja bonito ou feio, engraçado ou sério, tolo ou sábio, todos, todos estavam lá apenas por meio de sua existência. Sem isso, nada poderia sobreviver, assim como o corpo humano não poderia sobreviver quando perdesse o coração. Ninguém conseguia entender plenamente os seus segredos, mas todo mundo sabia que era assim. E assim ela invariavelmente pesava todas as criaturas deste reino, e todos, sem exceção, estavam preocupados com sua vida. Desde sua morte significaria também o seu fim significaria vasto reino extinção de fantasia ".

a corrida sem fim do marfim

Ao mesmo tempo em que Bastian lê estas palavras, a memória de sua mãe no hospital onde ele estava operando estava piscando para ele. Ele se lembra de como seu pai costumava ser alegre antes, mas como ele se viu de uma parede invisível da múmia da morte. Bastien passou muitas noites para a mãe, mas o pai não: ele carrega as feridas e não se ajuda. Ele é incapaz de ler os livros: como se estivesse olhando para o vazio entre as linhas. Mas o Bastian capaz disso ainda é capaz de usar sua imaginação. Era como se Bastian quisesse curar seu pai e ele estivesse fazendo essa estranha viagem "do outro lado".

Nós História Sem Fim considerado como um livro para crianças, mas também podemos imaginar que em uma situação semelhante Bastiánův pai são muitos adultos que perderam a capacidade de imaginação e acesso às memórias dolorosas de seu passado, e eles se tornam o "morto-vivo" (fond de retratar em filmes de terror como a Noite dos mortos-Vivos). Bastian na verdade representa arquétipo infantil em todo adulto que ainda tem o potencial e esperança de cura, e apenas esperando o momento certo para ser "despertado" pelo toque o velho sábio.

Auryn

Imperatriz infantil é um arquétipo animia, a alma do pai que tinha uma doença desconhecida, e nenhuma criatura de fantasia, nenhum médico sabe sua cura: só ela sabe o que pode salvar. Portanto, ele instrui o centauro de Caíron a entregar o amuleto mágico AURYN ao herói Atrej. Caíron (ou de acordo com a mitologia grega de Cheiron) é a personificação do sábio médico das almas humanas. A cabeça humana e o corpo animal do Centauro representam uma combinação de ideais espirituais e instintos animais. Anima decide inserir a esperança de salvar a si mesmo e seu império nas mãos do herói com base em um instinto saudável que ela apesar de sua doença em curso ainda permanece. Isso significa que, mesmo que sofram qualquer trauma mental ou doença em nós ainda e tipo de outro site (representado por Chiron), que anseia instintivamente para a cura após a renovação da vida e ser capaz de reviver a dor, inversamente, se transformar em sabedoria, e talvez até mesmo a capacidade para curar as almas dos outros. Por meio de Caíron, a Imperatriz das Crianças capacita o herói infantil de Attres e o envia para a Grande Busca. Ele acredita que só ele, talvez porque ainda é um menino pequeno, pode fazer isso. O trabalho de Attret é encontrar uma cura para a imperatriz de uma criança - em outras palavras - para curar o animal / alma doente de um pai. O Bastian e o Atrej juntos estão na Grande Busca - cada um do outro lado da história.

a tempestade sem fim de auryn

"AURYN te dá grande poder" diz Caíron Átrej, "Mas você nunca deve usá-lo. Pois até a Imperatriz das Crianças nunca emprega seu poder. AURYN irá protegê-lo e liderá-lo, mas você nunca deve intervir, mesmo que você veja alguma coisa, porque sua própria opinião não importa agora. É por isso que você tem que ir em uma jornada sem braços. Você tem que deixar as coisas livres. Tudo para você deve ser o mesmo, mal e bem, beleza e fealdade, estupidez e sabedoria, como é o mesmo para a Imperatriz das Crianças. Você apenas tem que procurar e perguntar, mas você não pode julgar a seu próprio critério. Não importa, Atreja!

Isso lembra as palavras de Jesus:

"Portanto, seja misericordioso, assim como seu Pai é misericordioso.
Não julgue e você não será julgado. Não toque e você não será maltratado. Perdoe e perdoe você ".
(Luke 6,36-38)

Arter em seu cavalo Artex está imediatamente a caminho, mas ele não tem um adeus"Ambos os pais mataram meu bisão logo depois que eu vim ao mundo." Aprendemos que ele foi criado por todas as mulheres e homens juntos, e o nome Átrej significa "o Filho de Todos" (novamente o símbolo da criança abandonada). Mas, ao mesmo tempo que conseguiu Atrej Grande pesquisa, saltos e conseguiu uma sombra silenciosa, criatura preta, dos quais até agora não sabemos mais nada. (Simbolismo de perseguição).

Caíron então desaparece da história como muitos outros personagens com as palavras "O destino teve que levá-lo a uma jornada completamente diferente e inesperada. Mas isso é outra história, e vai ser em outro momento ".A História Sem Fim representa um tipo de fibra a partir da qual outros fibras desaparecer em algum lugar indefinidamente, podemos calmamente seguir o enredo principal. Mas ela conto de fadas palavras "algum outro tempo", uma espécie de coro, criando uma sensação de que o mundo da fantasia é composta com toda a meada de histórias que permanecem em aberto para um outro narrador, por outros adultos com a alma de uma criança, como o Sr. coentro. Ou o aviador de Exupéry, perdido no deserto, conversando com o Pequeno Príncipe. Mas isso seria uma história diferente, e virá em algum outro lugar. Agora de volta a Atrejah.

corrida sem fim do plano

O cavalo de Arter cavalga Arta através da fantasia, e em toda parte ele encontra os efeitos progressivos de um aterrorizante Nicolau. A nicotina está ficando maior, e uma porção cada vez maior de Fantasy não está perdendo nada de vista. Nada em que uma visão insuportável é. Ele não sabe por onde começar sua Grande Busca, mas um dia um grande bisonte roxo aparece em seu sonho, seu rosto enchendo o céu inteiro. Futre queria pegá-lo uma vez, mas ele salvou sua vida. Como recompensa, o bisonte o aconselha a procurar a antiga Morla no pântano do luto.

Herói no caminho para a frente geralmente quando suas criaturas, que já ajudou sua espécie ajudar a pagar (como em Goldilocks Jirik). Em outras palavras, quando ele não sabe para onde ir herói que ele deve confiar em seus últimos boas ações ( "bom karma"). Sem eles, não é um prazer para o herói sair por qualquer perigo. Outra renúncia frente processo de algo - neste caso, Atreyu rendeu caçador estado socialmente atraente que iria matar bisões adquirida. O tema da criança abandonada, muitas vezes é uma espécie de aspecto positivo da alma da falecida mãe que vem para ajudar o herói (como o anjo da guarda) e que é infindáveis ​​histórias apresentado grande bisonte roxo (símbolo nobre arquétipo da mãe).

Os enlutados da tristeza

o infinito artax

O caminho através dos pântanos de luto gafanhoto Artax começa a afundar, ainda caminhando lentamente afunda desespero, acreditam que o seu caminho faz sentido, não acredita que é possível Childlike Empress salvar. Atreyu perder a fé, porque é protegido pelos poderes mágicos Auryn ARTAX, tentando afastar-se, mas não quer um hobby, não morrer de tristeza e desespero. Atreyu ele quer doar seu Auryn, mas isso não é possível: ele foi contratado para levá-lo. Artaxovým último desejo é fazê-lo um mestre em seus últimos momentos à procura e nunca olhou para trás. Em um nível simbólico, só agora a alma pai doente à profundidade de perda de mães experientes chorou ela deixou para trás e parou para olhar para trás. Nós estamos falando sobre a perda de mães, mas de forma mais geral em termos de experiência simbolismo qualquer perda e tristeza em tudo. Só o que podemos experimentar nas profundezas da nossa alma podemos deixar para trás. As crianças são capazes de fazê-lo, mas para adultos é pior: eles precisam de abordar o outro lado da criança ferida dentro que é capaz de chorar e assim curar. No entanto, está longe de ser o fim da Grande constatação, a menos que haja qualquer coisa assim, como o nome indica livro.

Morla

O que se segue depois que experimentamos grande tristeza? Agnes encontra a velha Morla, uma enorme tartaruga enrugada que vive em uma caverna preta e lamacenta. Morro de esquina (que eventualmente é o próprio Morla), caverna, pântano, tartaruga: tudo isso se refere a alguns aspectos arquétipo da mãe: o que agarra e absorve, entra na escuridão e não se solta. O que é isso neste caso? Morla representa a idade infinita das memórias (o velho bebê, como ela se chama), para quem tudo parece ser passageiro, obscuro e indiferente. Morla é a personificação de um morfo indiferente e obsoleto. A versão do filme é chamada Morlor. A possível explicação etimológica do nome pode soar "conhecimento morto" (mor + lore)

morla

"Somos velhos, velhos demais. Nós vivemos o suficiente. Nós vimos muito. Quem sabe muito sobre o que fazemos não é mais importante. Tudo se repete eternamente, dia e noite, verão e inverno, o mundo está vazio sem sentido. Tudo gira em círculo. O que acontece, ele deve morrer novamente, o que nasce deve morrer. Tudo é igual entre si, bem e mal, estupidez e sabedoria, beleza e fealdade. Tudo está vazio. Nada é real. Nada é importante ".

Note-se que Morla fala no plural: representa a cadeia infinita de nascimentos de mães e filhas que nunca morreram de suas memórias. Quão terrível tudo deve ser lembrado! Morly não nos lembra de alguém? Sim, sua atitude de não distinguir entre luz e trevas, bem e mal, assemelha-se à Imperatriz infantil. Morla é um certo aspecto de contrastar Crianças Imperatriz, que por sua vez é eternamente jovem, pura e inocente, e que seria contrário meio Morlina do pântano se destacou como um lótus. Eles têm algo em comum. Mas estando no lado oposto da verdade viva (Coreia, aumentou, lótus) - Dead e do conhecimento (rock em um pântano cheio de musgo). Parece que se ele não pode ser bebê Imperatriz (como a Coréia) renascimento -. Ie Die e todas as velhas memórias do passado - pode voltar a revelar em sua inocência e beleza. Como Morla vive em uma caverna escura, a imperatriz vive em uma torre de marfim, terminando com flor de magnólia. Indiferença Morly se referido a necessidade urgente de regeneração / renascimento Crianças Imperatriz e toda a fantasia - que a alma de todo pai, que, embora suportou grande tristeza, mas não o suficiente para se livrar da alma umrtvujícího atitudes de indiferença e resignação ou lastro teórico pseudo-sábio. E as memórias do passado deve morrer e re-criar (regenerar) todo o organismo psíquico, é necessário repetir o ato de criação por estruturas arquetípicas. Mesmo quando dormimos, acordamos mais frescos quando parece que "morremos" durante a noite e nascemos de novo de manhã. Algo assim beneficiaria Morle.

Mas o único Mora em Fantasy sabe o que a imperatriz pode curar. "A criança imperatriz estava aqui antes de mim. Mas ela não é velha. Ela é sempre jovem. Para deixar claro. Sua existência não é medida pelo número de anos, mas por nomes. Ele precisa de um novo nome, sempre um novo nome de novo ... O bebê da imperatriz precisa apenas de um novo nome, depois se cura. Mas se ele cura, isso não importa realmente. " Ainda assim, Morla não sabe, depois que ele volta para sua caverna, quem pode pensar nesse novo nome. Ele transformará Atrej no Uyulal que vive no Oráculo do Sul, a milhares de quilômetros de distância, que pode conhecê-lo. O animal escuro é o herói nos saltos. Seus contornos emergem da escuridão e assumem a forma de um grande lobo como um gado. O lobo negro ou lobo é o símbolo tradicional da deusa Hekaté, que representa o aspecto sombrio do arquétipo da mãe.

Ygramul

Atrej sobe pela paisagem das Montanhas Mortas (reminiscente do Mordor de Tolkien) até que há uma enorme rachadura sem fundo.

Uma rede de aranha é atingida através da fenda, na qual o Falcão é lançado. É apenas uma luta desesperada com a criatura escorpião Ygramul. "A criatura inteira não formava um corpo sólido, mas consistia em inúmeros pequenos besouros azul-aço que zumbiam como zangões furiosos e cujo denso enxame estava constantemente mudando sua forma." Ygramul lembra Odulu de Senhor dos Anéis. Outro poder do amuleto AURYU requer o Dragão Feliz para si mesmo. Ygramul se recusa a saber que ele tem direito à sua comida: "A Imperatriz das Crianças nos permite ser como somos. É por isso que Ygramul se inclina sobre o distintivo. E você sabe muito bem disso. ”No entanto, Atrej revela seu segredo (cada criatura em Fantasy tem seus segredos) - se for deixada para bater nela - ela aparecerá imediatamente em um lugar mais distante em Fantasy. Ele concorda. No próximo segundo, o lobo chegará, mas só verá a rede vazia e perderá a pista.

O que é simbolicamente Ygramul - depois que o herói encontrou a tristeza e a indiferença de uma alma velha também? A indiferença é a última camada? O que há por trás dela?

Estame ou merda é, sem dúvida, a expressão de agressão. Uma multidão de vespas que picam um sacrifício miserável - um lindo papagaio - representa tortuoso remorso para derrotar sua alma, o pai de Bastian. É mais profundo do que a sua própria dor com a perda mais profunda do que é aparente indiferença morousovité mórula, é terrível culpa, culpa que a minha mãe tinha morrido por causa dele que poderia salvá-la. Mais forte do que a tristeza de sua perda, ela era a tristeza do amor altruísta que se transformou em censura após sua morte. Remorso lembra do terrível dorážejí erýnie como em si mesmo enfrentando a agressão em tudo o que está na alma humana capaz de esperança e felicidade (tanto significado "sorte" ou "felicidade"), que é capaz de decolar feliz para as nuvens e qual é o dragão mágico Falco. Foi aqui que houve uma enorme rachadura da alma do papai. Foi nessa armadilha que a esperança e a alegria da alma de seu pai estavam.

Como se a história dissesse que isso não é uma maneira mais rápida de se curar do que se perdoar - especialmente onde estávamos impotentes diante do destino - como o dragão indefeso de Falco tremulando na rede.

falco

Deste ponto em diante, no entanto, vai Átrejovým aliado. Falco tinha ouvido Ygramulino segredo quando ele sussurrou Atreyu. E porque ele foi mordido mesmo veneno suficiente para pensar que apareceu no mesmo lugar como Atreyu: milhares de milhas de distância, no oráculo do Sul.

Dois lugares

O seguinte é uma espécie de fase alma cura. Atrej e Falco são fracos, mas com dois discutindo eternamente, mas o núcleo digno de sprites: Homem idoso e mulher adulta começam a cicatrizar. Os piores momentos estão por trás deles. "A partir de agora tudo será bem sucedido. Afinal, eu sou um dragão feliz. Eu não perdi a esperança, mesmo quando estava pendurado na rede - e como você pode ver, certo ". Dragão feliz é um símbolo da história sem fim nunca murcham esperança inocente e intuições sábios, que foi previamente ligado com sentimentos de culpa.

O velho Urgla cuida de sua saúde, cozinha alimentos e poções, enquanto o velho Engywuk precisa do Atreas para descobrir o mistério de Uyuálina orákula, sobre quem ele tem estudado por toda a vida.

"Então, quem é ou o que é Yuyula?", Perguntou Atrej.
"Inferno!" Engywuk rosnou, seus olhos zangados com raiva. "Você também entra em todas as suas pernas retas como as minhas antigas. Você não poderia começar com outra coisa? "
"Você já esteve lá?" (Yuyulals)
"O que está te incomodando!" Engywuk respondeu, um pouco rachado. "Sou apenas um cientista. Eu juntei todas as notícias daqueles que estavam dentro ".

Como pode ser visto, temos algum mistério que não é cientificamente detectável. Somente alguém que consegue passar pelos três portões pode penetrá-lo. Engywuk passou a vida tentando analisar os dados de quem, e em que circunstâncias, o portão seria lançado. Depois de todas as teorias possíveis sobre o caráter de um herói que pode ter sucesso, Engywuk chegou à conclusão de que "A decisão da esfinge é totalmente aleatória e não faz sentido algum." No entanto, ele acrescenta:

"Minha esposa, no entanto, afirma que é ofensiva, totalmente anti-científica e, além disso, totalmente desconhecida."
"Você está começando com o seu absurdo de novo?" Foi ouvido da caverna. "Espere! Só porque seu pequeno cérebro em sua cabeça já secou, ​​você acha que pode simplesmente negar esses grandes segredos, pessoal!
"Aqui está!" Suspirou Engywuk. "E a pior coisa é que ele está certo."

O velho reconhece que há algum segredo que ele não entende.

EngywukEngywuk Átreje implora para que ele diga a ele quando ele voltar da estrada para o oráculo, se ele puder passar, revela o seu segredo - ele se sacode como um garotinho. Mas Agnes não pode prometer isso com antecedência. Eles suspeitam que aqueles que estavam em silêncio diante dele tinham motivos para permanecer em silêncio. O velho, que na Infinite Story simboliza a abordagem científica da realidade, vai aquecer a raiva.

Três Portões Mágicos

O primeiro portão é na forma de duas esfinges que olham nos olhos um do outro, mas não vêem nada. Pelo contrário, eles enviam - eles enviam todos os enigmas do mundo. Ninguém pode ficar em seu campo de visão. Apenas o que eles passam quando fecham os olhos. Atre, precisamente quando ele não espera, ele passará. Talvez porque sua ambição não seja resolver todos os enigmas do mundo que constantemente produzem nossas mentes. Não porque não há respostas para eles, mas por causa de sua missão confiada e verdadeira para resgatar a Imperatriz das Crianças. A passagem entre as duas esfinges, entre as quais fluem todos os enigmas do mundo, representa a superação do nível dualista de pensamento que produz um grande número de perguntas, mas nenhuma resposta vital à vida. Aqui, alguém pode parar e nunca ouvir uma "voz de silêncio" no final da jornada. Note que as esfinges só fazem perguntas indefinidamente, mas elas não podem ouvir umas às outras; eles nem sequer se vêem.

A corrida sem fim 12

O segundo portão é o portão do espelho mágico. Ninguém sabe que tipo de ego ele vê nele e se ele vai ou não olhar. O que eles vão ver? Algo que ele não consegue entender. Ele verá o menino com seus grandes olhos tristes nos cobertores: sim, Bastian verá. Nesse momento, Bastian aperta a mão no chão da velha escola. Um lado tem uma voz na voz de um adulto que não pode ser que seja apenas uma coincidência; Por outro lado, ele gostaria de acreditar, seria maravilhoso se eles soubessem sobre ele em Fantasia. Atray está surpreso, ele não entende o que vê, ele está apenas passando. Mas então ele se esquece de todos os seus objetivos e intenções, ele se esquece de toda a sua vida anterior e a Grande Busca. A verdadeira razão que eu tive que olhar para o rosto dele foi Bastian. Esta não é apenas a história de Átrey. Na verdade, é sobre quem lê este texto agora.

O terceiro portão é um portão sem chave. Isso é o mais difícil. Quanto mais forte a pessoa quer passar, mais firme ela se mantém. No entanto, até ele passará por ele porque não o quer, mas Bastian, que Átrej, agora no estado de uma criança inocente, obviamente não sabe. experiência terceiro portão Zen reflete esse esforço é em algum obstáculo estrada ponto e decidir sobre progredir maneira neúsilí, rendição, o estado de inocência, sem memórias e experiências, foi em Atreyu.

Em terceiro lugar, o herói encontra a voz do silêncio, Uyulala. Aprende-se que para salvar a Imperatriz das Crianças, ele deve ir além dos limites da Fantasia e trazer uma criança do mundo exterior que daria à Imperatriz um novo nome. O faisão nos palácios nas vastas distâncias, procurando os limites da fantasia. Ele encontra quatro gigantes do vento de todo o mundo, ele pergunta e eles riem dele:

"Quem é você, que você tem um distintivo da Imperatriz das Crianças e não sabe que a Fantasia não tem fronteiras?"

Então Atrej no moinho de vento estilhaça no mar e caminha sobre o litoral desconhecido - sem AURY, sem Falca.

Gmork

Azrej vagueia sozinho por uma cidade fantasma, em todos os lugares ele vê a gentileza crescente na qual criaturas da fantasia desaparecem uma após a outra. Ele ouvirá os perigos desesperados, sombrios e amaldiçoados que se refletem nos ecos da cidade deserta. Ele procura se encontrar em um quintal sujo em um buraco na parede de um enorme lobisomem faminto acorrentado. Essa humilhação foi causada por Gaya, a Princesa das Trevas, antes de sua partida para Nicholas.

Conversaram entre si: Atrej e Gmork, os dois últimos perdidos nesta cidade. O futuro se apresentará como "Ninguém" - aquele que perdeu o sentido de sua busca ...

O Lobisomem inclinou-se um pouco nos lábios e apontou para as presas assustadoras, que ele pretendia indicar um sorriso. Ele sabia algo sobre a escuridão da alma e sentiu que ele tinha algum tipo de parceiro igual na minha frente. "Se for esse o caso", ele rosnou, "então ninguém me ouviu e ninguém veio até mim e ninguém fala comigo na minha última hora".

Futre vai oferecer Gmork para atracar ele, mas ele é protegido por um feitiço mágico. Não há esperança para nenhum desses casais estranhos. Gmork gradualmente revela os segredos de sua identidade.

"Eu não pertenço a você."
"De onde você é então?"
"Você não sabe o que é um lobisomem?"
O outro homem balançou a cabeça.
"Você só conhece Fantasia", disse Gmork. "Mas existem outros mundos, como o mundo das crianças. Mas também existem seres que não possuem um mundo próprio. Mas eles podem entrar e sair de muitos mundos. Eu também tenho esses seres. No mundo das pessoas, eu pareço uma pessoa, mas não sou humano. E no Fantasy, eu tenho um visual de fantasia - mas eu não sou um de vocês ".
"Você estava em um mundo onde os filhos do homem vivem?"
"Eu sempre fui entre eles e o seu mundo."
- Gmk - gaguejou Acet, incapaz de evitar que seus lábios tremessem -, você pode me mostrar um caminho para o mundo dos filhotes humanos?

Neste momento especial, onde ele nunca estaria esperando por ele, ele começa a retornar a esperança. Gmork diz a ele que quando ele pula no nada, ele imediatamente se encontra no mundo das pessoas.

Você não tem o menor motivo de esperança, filho - o que você tem. Se você aparecer no mundo das pessoas, então você não será o que você é aqui. Esse é o segredo que ninguém sabe sobre o Fantasy ... Você sabe o que está dizendo?

"Não", sussurrou Átrej.

"Mentiras!", Exclamou Gmork.

Mistério aterrorizante!
A revelação continua.

gmork

"Vocês são as imagens oníricas, as invenções do reino da poesia, os personagens da história infinita! Você se considera uma realidade, cara? Bem, aqui está você no seu mundo. Mas se você passar por Nicholas, então você deixará de ser real. Então você é indistinguível. Então você está em outro mundo. Você nem parece com você mesmo. Você traz ilusão e riso ao mundo das pessoas. Adivinhe, rapaz, o que vai acontecer com todos os habitantes da cidade fantasma que pularam para o Nicholas?

"Eu não sei", disse Betty.

"Eles se tornam ilusões na cabeça das pessoas, delírios de medo, onde de fato não há nenhuma razão para se preocupar, as pessoas cobiçam as coisas que destroem a saúde, porque eles são as pessoas habilitadas desespero onde não por desespero ... É por isso que as pessoas odeiam fantasia e com medo de tudo que vem daqui. Eles querem destruí-la. E sabe que apenas multiplicando o dilúvio de mentiras que estão constantemente a verter para o mundo humano - que o fluxo de criaturas rozplizlých de fantasia, que não conduz a existência aparente como a vida almas mortas e envenenar nosso povo mofo cheiro. Não é engraçado, não é engraçado? "

O que Gmork agora, a besta das trevas e os de olhos claros - Lúcifer - realmente nos diz? Diz-nos que, se deixarmos de acreditar no poder da nossa própria imaginação e visão, imaginação nos leva na forma de idéias perversas, delírios e mentiras e começa a transformar nossas vidas em inferno. É isso que o servo das trevas procura. O maior triunfo seria se as pessoas parassem de acreditar que a fantasia existe. Então ninguém iria a Fantasy. O que Gmork está assistindo a uma ideia tão sombria? Gmork diz: "É possível fazer tudo com eles."

Gmork é o altergeo do herói de Átrey, a sombra, sua alternativa, que todos temos como possibilidade. Todos nós temos os nossos e Gourka. Um foi em uma grande busca e o outro tentou detê-lo. Mas não pode jogar melhor se a história é "infinita"?

Como você está perto daquela noite? Aquelas noites, quando ambos se perderam, e sua busca se transformou em travessura. Ainda assim, quando se perderam, finalmente se encontraram. Apenas para a "Noite Escura da Alma", o herói pode raspar sua sombra e sombra para seu herói: eles não têm nada a perder, e sua cautela é mais silenciosa. Consciência e inconsciência são assustadoramente próximas, quase se fundindo.

Assim como Atrey atende AURY e a Children's Imperatriz, Gmork não serve a si mesmo, mas o princípio, chamado Nicot no livro, poder impessoal, que em última análise não beneficia nenhum indivíduo: apenas o poder impessoal e os sistemas financeiros.

O livro postula a imaginação como a base da psique humana. A imaginação pode ser usada para criar visão e inspiração, ou para mentir, e para idéias que levam as pessoas ao desespero, à prisão interna, à escravidão. Uma pessoa que não tem uma visão é suscetível a aceitar uma mentira na forma de uma imagem, uma mensagem que outra pessoa envia a ela. As forças que deliberadamente trabalham com essa mentira, porque percebem que a maioria das pessoas não tem poder para ela, estão representadas no livro de Nicholas e Gmork.

Gmork é o poder oculto do eufemismo e da meia verdade. A meia-vida é muito mais perigosa que uma mentira.

Gmork diz que se as pessoas pararem de acreditar em sua capacidade de criar sua própria visão, elas serão fáceis de manipular. Eles se tornam dependentes dos estímulos externos que sua imaginação apaixonada estimula: filmes, revistas e jogos de computador. Essas realizações técnicas facilitam a vida, mas escolhem seu imposto na forma de imaginação atrófica. Essa é uma situação que agrada ao servo de Nicholas porque seu poder está crescendo. Kingdom of Nothingness em nosso mundo provavelmente seria um mundo de agências de relações públicas e publicidade que estão a tentar convencer o homem o que ele precisa, mesmo que ele realmente não precisa, basta fazê-lo infeliz e dependentes dos produtos de que necessitam para vender. O segundo reino de mentiras provavelmente seria um político que se apoia no conselho de imagologistas, mágicos modernos de hoje - e falsas promessas.

"E não há mais poder do que mentira. Porque as pessoas, para saber, vivem de ideias. E você pode manipulá-los. Esse poder é a única coisa que faz sentido ".

"Eu não quero participar disso!"

Lentamente, o cafajeste "rosnou um lobisomem", quando você vem para um número, você pulou no nada, então você também pode se tornar um ministro sem sua própria vontade e face. Quem sabe o que ele vai bem. Talvez você usou as pessoas, você auxiliados para comprar coisas que não precisam, ou a odiar tudo o desconhecido, ou acreditar que os torna ministério obediente, ou a duvidar de que eles iriam trazer a salvação ... localiza lá, é claro, um monte de idiotas - que, obviamente, considerado terrivelmente inteligente e pensar em si como servindo a verdade - e eles não fazem nada mais intensamente do que o que mesmo as crianças estão tentando lhe dizer, que a fantasia não é ".

O mesmo entendimento que o Lobisomem revelou também ocorrerá a Bastian:

Ele percebeu que o mal não era apenas a fantasia, mas o mundo humano. Um estava relacionado com o outro ... agora ele também percebeu que algumas das pessoas precisam ir ao Fantasy para que ambos os mundos possam se curar novamente ".

Também perceber que cada uma de suas mentiras, contribuiu para a destruição do mundo de fantasia bonita, porque ele teve que tomar uma ideia (sendo uma fantasia) e explorou isso, torcer causa para se tornar algo diferente do que era originalmente. Esta realidade torcendo destrói um mundo de fantasia, mas nosso mundo real - tanto ficar doente. Esta afirmação de Lucifer diz que as pessoas doentes criar um mundo doente, mundo doente cria pessoas doentes sob prejudicial, mas idéias poderosas, e se essa ruptura do círculo vicioso deve ser cada "bebê" humano aprender a pensar criativamente, para criar ativamente o seu próprio visão, caso contrário, ele será a vítima da visão de outra pessoa. Terrível sofrimento resultante das ideologias poderosos, como o nazismo ou o comunismo, só foi possível em um mundo de pessoas que se esqueceram de confiar em suas próprias visões - talvez porque ele sucumbiu à noção expansão que ela não é necessária. É essa idéia estava em uma fantasia propagação mundo como o Nada: escuro poder que não serve ninguém além dela mesma. No entanto, podemos estar Gmorkovi para tal revelação à beira de morrer grato. O mais escuro Mal canto sempre vai encontrar trickle escondido bem - e vice-versa - como no símbolo yin e yang.

Como Mephistofeles do Fausto de Goethe diz, outra forma da mesma Sombra - o Diabo: "Eu sou a força das partes que sempre farei".

E essas palavras vão encher em um momento. Dying Gmork acredita que havia esperança de resgate na forma de um herói que não fez seu trabalho. Foi chamado Atrej. O lobisomem orgulhosamente anuncia que ele está diante dele. Gmork se sacode e cai em uma terrível tosse, um rugido e uma risada que ecoa em ecos, e de repente ele para. No último segundo de seu destino - na verdade, no espasmo póstumo - ele pula e agarra a perna de Attrey. Mas vai salvá-lo do Nicholas que, de outra forma, o engoliria! Ele vai segurá-lo nos dentes e salvá-lo. Da mesma forma, Glum, a sombra de Frod, acabou com um dedo anelar no herói, e por esse ato, na beira do penhasco acima de Orodruino, ele salvou sua morte não apenas de Frodo mas também de toda a Terra-média. Ele salvou o mundo inteiro do poder sombrio do anel, que eventualmente caiu na lava quente com ele. Glum e Gmork foram os principais perseguidores de seus heróis - mas eles também foram seus guias mais fiéis o tempo todo - e, finalmente, sua salvação.

É possível dar um passo no caminho sem lançar uma sombra?

Somente em um único momento nós sombreia a sombra: à meia noite, quando a lua e as estrelas estão cobertas de nuvens, quando a noite é absoluta. Foi nessa noite que Átre e Gmork se encontraram.

Jornada do herói

Vamos recapitular nossa história agora. O herói passou por um luto de luto, encontrou Morla e acabou libertando a Falca da rede Ygramul. Essa foi a fase em que as experiências traumáticas sekával papai inconsciente pessoal: tristeza, indiferença e remorso devastador. Além disso passou por uma espécie de iniciação dos três portões para ouvir a "voz do silêncio" - chegou a um tipo de profundezas psíquicas diskurzivnímu pensamento inacessível (elf Engywuk), que lhe deu o mistério paradoxal do mundo paralelo de pessoas. O herói foi procurar uma criança humana para dar à Imperatriz um novo nome, mas para seu horror ele percebeu que Fantasy não tinha limites. Ele caiu em desespero e cidade fantasma entraram em confronto com a sua sombra que ele estava em seus calcanhares o tempo todo a sua grande missão. Apenas como "Nobody" poderia (como Odysseus) vyzvědět Gmorkovo terrível segredo sobre o destino das criaturas de fantasia, dos quais ele está envolvido Vazio, no nosso mundo se torna uma mentira. Mentiras que causam sofrimento desnecessário às pessoas. Ele aprendeu que os doentes são dois mundos: o mundo da fantasia e o mundo das pessoas - eles são vasos interligados como, esperando que o herói criança que vai ser capaz de curar a imperatriz e voltar para o mundo humano.

Depois de conhecer o herói com a Sombra, que discutimos em detalhes na seção anterior, geralmente vemos um encontro com o Anima. De fato, também está na Infinite Story. Atreia, no último minuto, ele é salvo da carnificina de seu Nicholas por seu fiel Falco. Ele o leva até o topo da Torre de Marfim para conhecer a Imperatriz das Crianças.

Encontro com a Imperatriz das Crianças

Ele sente que não conseguiu trazer a criança humana para o mundo da fantasia e caminha lentamente até sua cabeça. Mas a Imperatriz das Crianças, na forma de uma menina com olhos de amêndoa dourada em travesseiros no meio de uma xícara florescendo para o herói com um sorriso despreocupado.

detska cisarovna

"Você voltou da Grande Busca, Atreji ... Sua linda capa era cinza, você tem cabelos grisalhos e sua pele como pedra. Mas tudo será como antes e ainda mais bonito. Você vai ver.

Ele tinha um pescoço apertado. Ele apenas balançou a cabeça. Então ele ouviu uma voz suave:

"Você fez o meu trabalho ..." (Atrey retorna AURYN)

"Você fez um bom trabalho. Estou muito feliz com você ".

"Não!", Ele disse quase descontroladamente. "Foi tudo em vão. Não há resgate ".

Houve um longo silêncio. Atrej escondeu o rosto no antebraço e seu corpo tremia. Ela estava com medo que ela ouvisse um grito de desespero de seus lábios, um lamentável gemido, talvez até amargo remorso, ou até mesmo uma explosão de raiva. Ele não sabia o que estava esperando - mas certamente não o que ouviu: ela riu. Ela riu baixinho e alegremente. Os pensamentos de Átrey ficaram confusos, por um momento ele achou que a Imperatriz estava enlouquecendo. Mas não foi uma risada de loucura. Então ela ouviu sua voz dizer: "Mas ele fez."

Atrej levantou a cabeça.

"Quem?"

"Nosso salvador."

Ele já está aqui conosco, diz a Imperatriz, eu o vi e ele está nos vendo. Ele está aqui. Eu sei que você não entende ainda, mas você trouxe isso, melhor. Ele me vê e eu vejo o dele. Não fique triste, você realizou sua tarefa. Ao tomar todas essas aventuras perigosas, você o atraiu. Ele tem observado você o tempo todo com interesse neste momento. Sua jornada não foi desnecessária.

"Você veio à sua imagem, e você o levou, e ele te seguiu porque ele viu você com seus próprios olhos. E agora ele ouve cada palavra nossa. E sabemos que estamos falando sobre ele e que estamos esperando por ele e colocando sua esperança nele. E agora ele pode ter percebido que todo o grande esforço que você, Átreji, havia assumido, que ele estava pagando a ele toda a fantasia o chama!

Atrej está perguntando se é verdade o que Gmork chamou. A Imperatriz diz que é apenas metade da probabilidade de ser esperada de tal ser.

"Há duas maneiras de cruzar as fronteiras entre o mundo da fantasia e o mundo das pessoas. Um está certo, o outro está errado. Se as criaturas da fantasia são arrastadas para o mundo das pessoas dessa maneira terrível, então é um mau caminho. Mas se os filhotes humanos vierem ao nosso mundo, então é o caminho certo. Todas as crianças que estavam aqui aprenderam algo que só poderiam aprender aqui e o que as devolveu ao mundo mudado. Eles começaram a ser avistados porque viram você em uma forma maior. É por isso que eles podiam ver seu próprio mundo e pessoas com outros olhos. Onde eles tinham visto apenas a vida comum, eles agora descobriram milagres e segredos. É por isso que eles queriam se juntar a nós no Fantasy. E quanto mais rico o mundo era, mais ele florescia, menos mentiras apareciam em seu mundo, e melhor ainda. Assim como os nossos mundos estão destruindo uns aos outros, eles podem devolver a saúde uns aos outros ... O que pode fazer um homem ver, cega, e o que pode criar algo novo, se torna um desperdício ".

Azrey pergunta por que a imperatriz precisa de um novo nome.

"Todos os seres e coisas são reais apenas se tiverem um nome real. Um nome falso faz deles seres e coisas irreais. É só uma mentira.

Tanto a Imperatriz quanto Átrej estão esperando que Bastian nomeie seu novo nome. A Imperatriz sabe muito bem que ele a inventou, mas por alguma razão o Bastian é incapaz de falar. Eles têm vergonha de ter medo de avançar em sua verdadeira forma de um pouco de gordura, que eles não sabem. Parece que o herói tem que lidar com arquétipo pessoal. A Imperatriz tem a última chance de forçar Bastian a dizer o que está em sua língua: visitar o velho da montanha viajante.

O velho da montanha viajante

A pequena imperatriz fará o que nunca pode fazer. De acordo com as regras de Fantasy, ela e o velho da montanha viajante nunca poderão se encontrar. No entanto, ele decidirá sobre esse passo. O velho senta-se no mais distante Monte da Fantasia e escreve um livro. Que livro? Uma história sem fim. O velho e o imperador sabem muito bem o que acontece quando se encontram - mas Bastian não sabe:

A interminável história começa novamente desde o começo.

Letra após letra desenrola a mesma bola e outra vez. A partir do momento que ele define Bastian pé para Mr. coentro, ao longo do tempo, quando Atreyu embarcar em sua busca para grande momento Imperatriz visitou o ancião do montanhas errantes. Mas a bola não pára, é um círculo fechado um ao outro como duas serpentes entrelaçadas figura na capa do livro, que devoram cada caudas. É o Ouroboros, o símbolo do infinito. Mas coincidentemente, é também uma forma de Auryn, o amuleto apelidado de "glitter". A partir deste momento a linha da história se torna infinita e nunca mais retornar. Na história eternamente recorrente todos os eventos fugaz (em termos de tempo linear aleatórios) torna-se um gesto de Eternity -. Ie O arquétipo (Elliade). O fato de que um gesto tão arquetípica é mais duradouro do que o próprio homem, com um certo fascínio do movimento fugaz quebra velhinhas tinham jovem Milan Kundera, em seu livro Imortalidade. Até a velhinha é capaz de fazer o mesmo gesto que os dezoito anos. Arquétipo e gesto é algo que não envelhece.

Auryn

A etimologia da palavra "auryn" refere-se à sílaba inicial do mundo AUM, que, segundo a mitologia indiana, é e será o mundo. No entanto, enfraquecendo "ryn" refere-se ao brilho do sol. Assim, AURYN pode ser traduzido como "a luz solar da vibração primária".

Auryn

Duas serpentes entrelaçadas, preto e branco, expressam a conexão entre o mundo das pessoas com um mundo de fantasia de sua interdependência. Para a pessoa que usa-lo dá todo o poder das crianças Imperatriz, ela agiu como se seu nome. De Auto elemental símbolo Auryn a perspectiva jungiánského, a mandala que expressa a unidade da consciência e inconsciência, o potencial de plenitude, que encontra o herói no final de sua jornada, mesmo que seja de alguma forma presente desde o início. Mas para descobrir o herói deve passar por uma longa jornada cheia de obstáculos.

Bastian

paradoxo funk Bastian de loop infinito, finalmente entende que ele escolhe um novo nome Imperatriz bebê, deixe todos os personagens para sempre preso dentro em um "tempo congelado" - gesto infinitas. E ele será o único responsável por isso. Agora o destino de toda a fantasia é apenas e apenas sobre ela.

Angry Bastian finalmente grita seu novo nome:

"A lua! Estou chegando!

Uma imensa força quebrou a casca de um ovo grande, e o trovão escuro do trovão estava passando. Então, de algum lugar, o redemoinho veio

e voou para fora das páginas do livro que Bastian estava de joelhos até que suas folhas estavam descontroladamente fragmentadas ...

Os dois mundos estavam interconectados naquele momento, a torre doze, e quando o terremoto atingiu o mundo das pessoas, Bastian de repente se viu no mundo etéreo e sem peso de Fantasy.

O ovo é o eterno símbolo do Criador I. Sua gema é tradicionalmente considerada pelas nações arcaicas como intuitivamente considerada como o "sol interior" escondido em um pacote branco como a neve. O sol, o ovo e o AURYN são imagens associadas ao simbolismo do arquétipo da criança e do eu da criatura. É um grão de areia. O grão de areia do qual a bica de luz começa, é a única coisa que ficou fora do reino de Fantasy quando Bastian entrou. Todo o futuro do Fantasy está nas mãos de uma criança pequena, depende apenas do que ele deseja agora. A lua recebeu um novo nome e o mundo foi recriado (regenerado), o velho Morla ganhou sua nova e fresca forma. Assim como as células dos órgãos biológicos morrem e vêm novas e os órgãos são regenerados, a psique é regenerada da mesma maneira, de acordo com certas fórmulas que chamamos de arquétipos. O renascimento da Imperatriz das Crianças é incompreensível sem o conhecimento dos aspectos mitológicos de Coré.

grão de um pisce

"A fantasia virá novamente de seus desejos, meu Bastian. E eu farei isso acontecer ".

"Quantos desejos posso dizer?"

"Quanto você quer - quanto mais, melhor, meu Bastian. A mais rica e variada fantasia. "

O primeiro desejo de Bastian é ver a lua. Naquele momento, ele coloca um grão de areia na palma da mão. É frio e pesado, mas começa a ganhar vida, germinar e crescer. Produz belas flores fosforescentes até crescer em uma vasta floresta viva. Bastian o nomeia Perelin. Ela olha nos olhos dos ex-filhos da imperatriz, agora a lua, e é fascinada por sua nova beleza. A Lua renasce e não há visões após a doença.

A lua se pergunta por que ela está esperando por ela há tanto tempo. Bastian diz que estava com vergonha de não jogá-lo. Mas a Lua irá distrair suas dúvidas. Ele mostra como ele o vê com os olhos: como um belo príncipe. Antes que Bastian possa se recuperar dessa nova forma, a Lua se foi. Em seu pescoço, no entanto, pendura seu amuleto, a jóia de AURYN, com a inscrição "KONEJ, CO PŘIJEŠ".

Neste ponto, a história do filme termina, mas o livro ainda não está no meio!

Lev Gragram

Graograman

O primeiro ser, com quem Bastian no mundo do emergente Fantasy se encontra e faz amizade, é a Gramática Cinzenta. O leão é tradicionalmente associado ao Simbolismo do Criador I, como o Leão Aslan em Letopisy Narnie.

Quando o leão aparece em cena, é como se dia e noite tivessem sido criados, vida e morte, como se a unidade original simbolizada por um grão de areia se dividisse em dois opostos. Durante o dia, o gramograma é um Desolado deserto de Goab, que governa como o Rei da Morte sozinho, morre dolorosamente à noite, e o deserto acorda e se torna vivo transformado na floresta mágica de Perelin. De manhã, a floresta se transforma em um deserto e o leão renasce. Mas o leão não sabe disso porque não se lembra de seus dias e noites anteriores pela manhã. O propósito de Bastian é fornecer a ele este misterioso esclarecimento de sua existência e a beleza e diversidade da vida que ele permite a sua morte. A morte é a única, mas a vida (graças a ela) infinitamente diversa. Quando um leão percebe o significado de sua existência e re-morre, ele se sente finalmente preenchido. Sua morte e renascimento não são mais dolorosos: são preenchidos com um sentido profundo.

Em troca, Gramograma Bastian explica alguns dos mistérios do mundo da fantasia. Ele explica que não há "próximo" ou "longe" em Fantasia, pode-se mover de um desejo para outro. Temple fantasia equivale a milhares de portas que permite que o pé de qualquer trimestres a qualquer outro, se alguém tem coragem, mas existe esta associação só por uma fração de segundo, e não é possível para retornar o mesmo caminho de volta. Sonhando associar a idéia de uma estrela (frente e para trás em torno do centro imaginária), enquanto que o sonho é caracterizado por uma linear encadeamento idéias, de modo Fantasia Architecture é mais parecido com um sonho: nunca mais você não pode voltar para o mesmo lugar. Como em nossa realidade, tempo relativo, há espaço e distância relativos em Fantasia. Existe um desejo entre distâncias.

Neste labirinto, no entanto, pode-se perder se ele não conhece seus verdadeiros desejos.

Na parte de trás do AURYN está a inscrição "KONEJ, CO PŘIJEŠ" ("Tu, foi du willst"). Ele não sabia sobre esta declaração, ele fez sua missão, que foi confiada a ele pela Imperatriz das Crianças. Mas Bastin é capaz de ler isso. Isso é bom ou ruim para ele? Ambos. O problema é que a inscrição pode ser entendida de forma diferente. Pode ser entendido como "faça o que quiser" - mas Gray Gramgraman interpreta isso para Bastian como "vá por sua vontade". Se você não percebe a diferença entre os dois, o mundo da fantasia é facilmente perdido. No entanto, pode ser que ele só possa chegar ao seu verdadeiro desejo quando percebe que todos os seus desejos anteriores não foram verdadeiros. A mensagem da realidade do desejo - e fazer o que quisermos apenas (como você pode entender muito bem sinal) cria lacuna imperceptível entre o tom do filme e do livro, e pode ser uma das razões por que ele não era Michael Ende com renderização filme de outra maneira muito bonita de conteúdo. O mundo não está doente por pessoas agindo com vontade própria, mas fazendo exatamente o que eles gostam. No entanto, mesmo do ponto de vista do Criador todo-abrangente I, é bom: esta é a maneira de conhecer sua verdadeira vontade. Às vezes temos que percorrer um longo caminho apenas para encontrar o curto.

"... você tomará o caminho do seu desejo, de um para o outro, para o último. Ele então leva você à Sua Verdadeira Vontade ", diz Gragramaman.

Acharajové

Bastian vaga Fantasias para preencher seus sonhos e desejos, mas com todo desejo ele perde parte de suas memórias, esquece cada passo mais e mais sobre quem ele é de onde ele veio e qual é sua verdadeira missão. Ele começa a perder literalmente seus jogos, e seu senso de piedade se torna um limite insuportável, que Watch e Falco observam com preocupação. Eles percebem que Bastian está se lembrando cada vez menos em seu mundo.

"Isso te dá um jeito e ao mesmo tempo leva o seu alvo", diz Atrey sobre AURYNA.

Um dos excessos de sua vontade onipotente que AURYN entrega a ele é Acharaja. Eles são criaturas sem-fim muito feias que são terrivelmente envergonhado de sua feiúra, e, portanto, não querem alguém para ver e mover apenas à noite. Eles estão descontentes com seu destino e choram sem cessar. De suas lágrimas, que mudam de prata, eles constroem belos palácios. Essa paciência, trabalho sem fim é o único conforto do seu ser. Eles são a nação mais feliz em todo o Fantasy, eles construíram o mais belo palácio de Fantasy Amarganth e encheram suas lágrimas com o mais belo Lago Murhu. O "bagunçado" Bastian decide ajudá-los em sua miséria. A transformação está em Slamufy - "Eternal Mixes". Eles ficarão indignados com eles, e não colocarão "trapaceiros" que zombam de tudo. Na medida em que todos ficam nervosos. Bastian se orgulha de sua boa sorte, mas em outra parte da história ele os encontrará e perderá algo precioso para eles. Sem saber que as criaturas sofredoras cujo sofrimento foi preenchido com um senso de beleza que criou, fez, embora alegre, mas totalmente sem sentido atribuível a criaturas que finalmente amaldiçoou o seu benfeitor, porque ele não podia voltar: seu desejo estava exausto. É uma história sobre onde eles levam "boas intenções" de alguém que pensa sobre si mesmo que ele tem o poder divino ea idéia de que tudo na natureza não é mais feito com cuidado melhor.

A Sombra Negra às vezes inadvertidamente traz luz, os motivos do "primeiro" benfeitor da escuridão.

Três cavaleiros

Os aliados fiéis de Bastian são os cavaleiros Hýkrion, Häsbald e Hýdorn. São as três funções mentais, que, graças ao poder fascinante Auryn Bastian deve fielmente obedecem: Uma função cognitiva (pensamento, sentimento, intuição, percepção) regras e comandos todo o resto, um lugar para ser capaz de confiar em seus conselhos e alcançar o equilíbrio. (Em outras histórias, elas aparecem, por exemplo, como falsos conselheiros).

Bastian perde mais e mais conexões com Atreus e os Palácios, que estão conectados com seu eu superior. Isso é porque Bastian falhou arquetípico pessoal e o caminho da Individualidade - o caminho por trás de seus verdadeiros desejos - foi substituído por um desejo de admiração, poder e glória. Ele deseja ser cantado como o maior herói de todos os tempos, e o poder de AURYN o permite em algum grau.

Xyida e a Batalha da Torre de Marfim

As histórias da segunda metade do livro são diversas e um pouco tediosas. Basicamente, nosso pequeno Bastian está começando a se deteriorar. Seu poder subiu em sua cabeça. Ele conhece a bruxa má Xyid, que permite que ele conquiste ele para que ele possa esmagar seu ego e entrar em seu favor como o servo mais dedicado. Sua intenção é romper a aliança entre ele e Atrejah, o que ela pode fazer. Bastian com a banda da invisibilidade vai testemunhar a conversa de Átrey e Falca, onde eles argumentam que AURYN vai levá-lo embora. não Bastian não percebem que você deseja salvar de si mesmo e estão preocupados que perde todas as suas memórias e vai retornar ao mundo dos homens, suspeitando-los da ganância instigado Xyídiným sussurros e elogios de seu tamanho, a sabedoria ea perfeição que ele não precisa de ninguém porque seria uma fraqueza. Ele os deixa expulsos de seu esquadrão.

Xyide é uma personificação do aspecto escuro do arquétipo da mãe, representando a "face reversa da Lua" - um contraponto negativo à Lua, como a Rainha Má e Branca de Neve. É cercada por uma ocos soldados, de ferro sem vontade própria, que é uma metáfora para as pessoas sem imaginação: conscienciosos que cumpram os deveres sem uma pitada de diversão, criatividade, paixão, entusiasmo e humor - em suma, todos os bens que as pessoas com a imaginação.

"Criar visões é um tipo de pensamento que não é necessário para a nossa vida e podemos desistir disso. O computador ou o robô não tem visão ", diz Radwan Bahbouh. Metal, soldados mecânicos são a metáfora deste tipo de pessoas na Infinite Story.

O oposto do Lunaria que não tanto influência, mas sim consiste em all-recebendo o coração de toda a existência, é um símbolo de astúcia despotismo Xyída a de seus súditos exige obediência. A lua não precisava de tal coisa: onde há amor, não há necessidade de obediência.

No entanto, toda mãe humana é, e deve ser, Xyida e Moon, ambas mamas "boas" e "más", e a separação dessas qualidades só é possível em contos de fadas e fantasias. A realidade é um fio de vida complexo e negro que sempre se entrelaça com o branco como duas cobras em AURYNA. O fato de os adultos seguirem as telenovelas, onde o bem é sempre uma linha distinta separada do mal, é na verdade uma fuga infantil da realidade excessivamente complicada para um mundo em que tudo é claro em preto e branco. Toda história verdadeira, no entanto, dá a idéia de uma conexão oculta entre as duas cobras que infestam as infinitas águas da vida. Como Átrej e Gmork formam um todo inseparável, são formados por Moon e Xyid.

"... você não pode separar o certo do errado e o bom do errado;

pois ele fica junto à frente do sol, como se um fio preto com um fio branco se entrelaçasse.

(Chalil Dzhibrán: Profeta)

Anima pode ser nossa inspiração e fonte de visão (Lua), mas também um misterioso tentador que pode nos seduzir de nossa jornada. Aqui é o Xyid.
Em qualquer caso, Xyid Bastians incutiu na cabeça que eles devem conquistar a Torre de Marfim e, a partir do seu pico, reinar sobre a fantasia, em vez da Imperatriz infantil:

"Só então você será verdadeiramente livre, livre de tudo o que o prende, e você realmente fará exatamente o que você quer. E você não quis encontrar sua verdadeira vontade? Essa é ela!

O que exatamente o Xyída Bastián oferece? Oferece-lhe para se identificar com o arquétipo central mais poderoso da fantasia. Sabemos bem como tais tentativas devem terminar: a inflação, a desvalorização do ego, como mais tarde se revelará. Pessoas que pensam como Xyid pensam que poder = liberdade. Liberdade da Lua, no entanto, decorre da retirada do poder e da supremacia, reside em estar sozinho. A escolha entre Xyida e Moon é semelhante à escolha entre ter e estar na maneira como Erich Fromm escreve sobre isso.

Vemos até onde ele pode levar, se a liberdade de vida que o Criador eu providencie, nós compreendemos o fim que diz: Faça o que quiser. O último grau desse desejo, se já provamos tudo o mais antes, é poder. Da mesma forma, pessoas que têm todos os desejos imagináveis ​​estão entrando na política, e então eles governam seus súditos pela torre de marfim. Mas há apenas um caminho para o lixo da história. A história Infinita é chamada de Cidade do Antigo Imperador.

No entanto, a flor de magnólia mais alta da Torre de Marfim, Bastian, não poderia ser violentamente conquistada, apenas a Imperatriz das Crianças poderia caminhar até lá, mas desapareceria desconhecida. Todos podem vê-lo apenas uma vez na vida, e Bastien viu pela primeira vez e pela última vez. (Pelo menos com esse nome).

Bastian quer deixar uma espécie de maneira forçada embaraçoso solenemente coroada "Imperador Children" e está preparando uma cerimônia triunfante. Seu poder é baseado na proteção oca Xyid. No entanto, com um exército de insurgentes, o exército atacará a Torre de Marfim e (devido à superioridade moral) prevalecerá. Ele pede a Bastian para entregar seu amuleto mágico. Bastian rejeita e espada de esgrima Sikándou feridos Atre, que recebeu como um presente de Leo Graógramána dizendo que nunca sacar de sua própria vontade - mas apenas fiz. O atrudo ferido cai do topo da torre de marfim, mas o relâmpago branco Falco o captura e voa para longe.

A cidade dos antigos imperadores

No cavalo preto Will (Will = Will), o mal (preto) vai e o ódio do Bastian entrará em greve por Atreus. Seu cavalo, no entanto, de repente cai em partes. O desejo neurótico por vingança entrou em colapso. Bastian se encontra em uma estranha cidade de tolos. O macaco Argax explica que ele acaba de entrar em uma cidade onde todos aqueles que uma vez quiseram governar a fantasia vivem. Todo homem em Fantasy, se ele perdesse todas as suas memórias, não poderia mais ter outro desejo: sem lembranças, nada pode ser desejado! Estes são tolos de um tipo, explica o macaco - os outros tolos são aqueles que, com o poder de AURYA, coroaram o imperador: nesse momento perderão todas as memórias.

"Quando alguém diz ser um imperador, AURYN desaparece um do outro. É claro como é, como se pode dizer, porque o poder da Imperatriz das Crianças não pode ser usado para tomar este poder ".

hieronymus bosch lod blaznu

O Bastian vai entender o quão pouco ele está faltando e se tornar um louco como os outros nesta cidade que lembra a pintura Hieronyma Bosch. Ele lamenta tudo o que fez, enterrando a espada de Sikhand, machucando seu amigo (enterrando um machado empenado, desistindo da violência). O macaco aconselha Bastian a procurar um desejo que o retorne ao seu mundo. Ambos sabem que ele não tem muito desejo.

A solidão traz para o desejo depois da sociedade de igual. Está entre os Yskals, amenos e marinheiros que gostam de aceitá-lo entre si. Eles são todos iguais em seus pensamentos e crenças que vivem em completa harmonia. Bastian, no entanto, só sentirá esse sentimento por um momento. Quando encontra uma indiferença neutra perceber a morte de seus companheiros, eles entendem que o desejo de pertencer, de estar em uma onda coletiva com um grupo maior de colegas - como a experimentada por pessoas em um jogo de futebol - é satisfatória apenas por um momento: não pode substituir uma necessidade real de amor e amizade , que se relaciona com a singularidade de nós mesmos e do outro. O verdadeiro amor pode amar o que é diferente, e desta diferença goza, porque nada no universo é e não pode ser o mesmo.

Bastian, no entanto, baseia-se nos verdadeiros desejos de seu coração. Ele não quer mais ser forte, quer ser um dos muitos, ser o mesmo que os outros. Foi o que ele fez. Mas o desejo mais profundo de seu coração o levará adiante.

Ms. Ajúola

Ao entrar na cidade dos imperadores, uma comunidade de três cavaleiros - uma explosão de bolhas, uma máscara falsa (personalidade) entrou em colapso. Bastian parou na borda da loucura em cinco minutos de doze, pois ele entendeu o destino que ele esperaria. Isso é o que o final dele um desejo neurótico de poder e reconhecimentoXayid morre sob os pés de seus homens de cabelos pesados. O aspecto escuro da imagem mãe / anima é retirado do jogo.

Isso nos leva ao cerne do desejo neurótico de Bastian por poder: era uma falta de amor e aceitação maternal que ele queria compensar. Quando a bolha estourou, ele percebeu sua desesperada solidão e a sensação de estar infeliz, tentando satisfazer seus pertences a um grupo de iguais.

uma árvore

No entanto, a jornada o levou ainda mais longe: à Casa Variável. É uma casa mágica que é incrivelmente aconchegante e hospitaleira. Há a Sra. Ajoola, que tem um gosto de "Basil", mesmo que ele pareça completamente diferente de sua mãe real. Ela e a casa são um ser que anseia por um tempo infinitamente longo em seus ancestrais maternos e descendentes da filha na chegada de Bastian. Agora a sua existência está cheia, você está florescendo. Abrange Bastian com frutas e cuidados e resume todo o curso de sua jornada através da fantasia. Todo o tempo, Bastian queria ser outra pessoa, até mesmo o Imperador, só porque ele não se sentia incondicionalmente aceito em sua infância. Daí suas demandas neuróticas por fama e admiração. Quem se sente incondicionalmente aceito não tem necessidade de se comparar com ninguém em termos de fama e sucesso: ele é o que é. Sua missão não é tornar-se outra pessoa (persona) - mas encontrar sua verdadeira vontade.

Bastian na casa mudando vai ficar por um tempo ilimitado até que sua necessidade de amor e aceitação seja satisfeita. Encontra-se profundamente com o aspecto positivo do arquétipo da mãe. Isso só poderia acontecer quando ele desistisse de suas ambições neuróticas e percebesse a sensação original de não-aceitação e solidão que havia sido mascarada.

Graças a Ajoole, cujo simbolismo se refere à deusa da deusa Demether, Bastian entende que ele deve buscar a fonte de vida à beira da fantasia. E no limite de Fantasy, ele consegue seu último desejo.

Chega a hora de dizer adeus com gratidão, porque seus desejos - e, portanto, o sentido de sua existência - são cumpridos. Namorar por esse desejo (que Bastian não pode mais saber) é a perda de todas as lembranças de meu pai e minha mãe. De agora em diante eles não sabem que eles existiram. Ájuola vem para todas as suas folhas, flores e frutas e se transforma em uma árvore morta e preta. Ela esperou a eternidade ser capaz de se libertar do amor puro por nosso pequeno herói em alguns momentos luminosos. Quando ela saiu, ela estava cheia de seu amor para continuar sua grande busca, o significado de seu fim. A árvore secou lentamente. Não havia amor para dar, nem vida.

Yor

Yor é um mineiro silencioso que minera, de manhã à noite, uma fina placa de vidro mariana do fundo do poço. Eles representam sonhos esquecidos do mundo humano que cobrem todo o fundo "geológico" da fantasia. Por que Bastian está aqui? Está aqui para extrair alguma imagem profundamente capturada, um sonho esquecido que a aproximaria de Sua Verdadeira Vontade.

Yor é um aspecto do Velho Sábio reminiscente de um psicanalista - à medida que traz lembranças e sonhos antigos das profundezas do inconsciente.

O homem da pintura de Bastien é retratado por um homem de capa branca com uma expressão quieta e preocupada no rosto. Está congelado em um cubo de gelo transparente impenetrável. O Bastian, no entanto, não se lembra mais de que ele é seu pai, mas por uma razão estranha, quando ele olha para ele, ele sente uma enorme desolação que quase o afoga. Em algum momento, no entanto, eles alcançam o bonito e estúpido Shlamoufs que ele criou uma vez, e com seus tiros extravagantes, a imagem que ele carrega vai quebrar em mil pedaços.

O desesperado Bastian permanece ajoelhado sozinho, sem lembranças, sem nome, no meio das planícies nevadas.

As águas da vida

Naquele momento seus amigos aparecem - Falco e Átrej. Eles não o esqueceram.

Bastian enxuga as lágrimas e leva AURYN embora. Ele coloca cuidadosamente na neve.

Naquele momento, AURYN brilha brilhantemente como o sol, e quando Bastian abre os olhos, ele se encontra no meio do corredor com um arco celestial. Ele está com os amigos dele dentro da AURYNA.

Em um nível simbólico, este momento representa a realização do Eu da Criação.

Do ponto de vista do processo de individualização, é o ponto em que a semente finalmente cresceu em toda a árvore, que originalmente estava contida nela como um padrão arquetípico. Bastian poderia ir de qualquer maneira, escolher quaisquer opções, mas a estrutura da busca da Verdadeira Vontade é universal, chamada individualidade.

A Bacia vê duas enormes serpentes no meio do molhe da Água da Vida. As águas da vida estão transbordando com a frescura, alegria e saúde que jorra quando usamos nossa imaginação de maneira criativa. A fonte de nossas visões é inesgotável e transborda de possibilidades.

"A primavera, que está perecendo,
E flui mais fortemente
quanto mais ele bebe disso ".

E cabe a nós se vamos criar uma visão positiva ou negativa (cobra preta e branca). visão infantil de criar algo natural, quase sempre criar uma visão, mas como um adulto sobre essa capacidade vir. É por isso que as crianças aprendem tão facilmente. A visão é a pré-condição básica para a motivação para aprender, sem isso é quase impossível.

Bastian está agora em AURYN, o brilho em si, a fonte da vida. É exatamente no limite da fantasia e do mundo das pessoas, na fronteira entre a consciência e a inconsciência. É o limite da Fantasia, pois a Lua não pode vir aqui, aqui seu poder não se estende, aqui termina as fronteiras do seu reino, a Lua não pode entrar no mundo das pessoas.

Em vão, ele procurou os limites da fantasia em seu perímetro, agora encontrou Bastien no lugar que ele tinha todo o tempo em seu peito = em seu coração.

É o fim da jornada de Bastian.

A passagem para o mundo das pessoas é, no entanto, seu próprio nome (auto-imagem "eu"). Mas Bastian esqueceu. Há um risco de que permanece neste estado (ecstasy, samadhi, a consciência em êxtase sem o "I"). Mas se ele não tivesse esquecido seu nome se ele não colocasse AURYN na neve, seu caminho iria para AQUI? Não é o "fim" do resultado da amizade fiel, que nunca à esquerda, o resultado da graça, que apareceu somente quando Bastien pouca ou nenhuma esperança? Não é o estado de realização final, realização, dado àqueles que tentaram todas as possibilidades e desejos exatamente como o Bastian - e apenas um à esquerda - para voltar? A foto quebrada com o pai lembra as palavras do Mestre Eckhart:

"Esta é a coisa mais alta e mais íntimo que uma pessoa pode dar-se está a dar-se a Deus por Deus". - Então, dê-se à imagem de Deus para seu próprio bem.

Se quiséssemos procurar a História Infinita plano místicoEm seguida, a sua divulgação era: Auryn, rota direta enteal I, todo o tempo levar com você em seu peito como Atreyu e Bastian antes, mas desta maneira que encontramos, temos de tentar todo o desejo possível que descansa em nosso coração. Não foi até os últimos restos de nossos corações desejo: voltar, e vamos segui-lo, o caminho se abre Auryn. No entanto, se você correr para fora de todas as opções antes de descobrir o desejo mais profundo - e vamos tentar se tornar o imperador do universo, então nós provavelmente acabar em tolos como muitas pessoas antes de nós.

Em relação a interpretações filosóficas e questões de consciênciaEu encontrei uma relação interessante no trabalho, Alice Crank: uma abordagem fenomenológica para a questão da identidade da pessoa (2003) Mas, como Heidegger enfatiza em §54, estadia deve ser de alguma forma para entrar no círculo hermenêutico trouxe. Sua decisão, a eleição de escolha, é causada por algo que o leva a essa possibilidade. Como o local de origem é originalmente perdido, ele deve primeiro ser encontrado. Para poder se encontrar, ele deve ser mostrado em sua autenticidade. Fique precisa de testemunho de sua capacidade de estar com você. Este testemunho é uma voz de consciência. A consciência é um permanente chamado silencioso para se preocupar em entrar no círculo hermenêutico, um começo não hermenêutico de circulações hermenêuticas. Assim, a consciência "impede a pessoa de compreender outra coisa e vai embora por si mesmo" (§57)

Comentário: No conceito de Heidegger de permanecer em "seu eu" é um modo não-autêntico de ser caracterizado por "desaceleração". A consciência evita ficar "fora do caminho".

Na história Infinita, a voz de Bastian consciência Atreyu com Falco: o tempo todo que ela estava tentando chamar a atenção para o fato de que o mundo está perdendo as memórias de pessoas e sua missão principal era voltar, a fim de ajudar a curar dois mundos. Eles vêem como Bastian (no sentido de Heidegger) "cai" e tenta trazê-lo de volta. Eles só conseguirão fazê-lo quando Basin AURYN adiar. No estágio mais profundo da decadência Bastian sua consciência (personificada por Atreus) amaldiçoa e odeia e tentando se livrar dele (machucá-lo com a espada, então, mesmo perseguindo o cavalo preto). O fato de que esta situação é absurda e insustentável, ao que parece, quando seu cavalo se desfaz em componentes: um não pode indefinidamente odeiam e perseguem sua consciência de repente se vê na insano, um hospital psiquiátrico, a personalidade se desintegra e peças, malícia (vontade) expira.

Quando o seu orgulho e humildade explode Auryn adiar a neve (um símbolo de pureza, entregando todo o poder investido) aparece na planície de neve sua sempre presente consciência lembrando-o de seu verdadeiro nome e verdadeiros desejos. Mostre-lhe o caminho de volta. Havia sempre um herói espera simplesmente não estava pronto. Por enquanto, tudo tinha que passar por um louco e miserável que procuram.

Bastian está agora em um ponto onde nem a fantasia nem o mundo dominam. É um ponto de consciência no qual não há idéias imagináveis, ou qualquer outra coisa. É o centro da consciência em si. Para onde ir imaginação e as percepções do mundo exterior. Neste lugar é possível permanecer para sempre ou retornar ao reino da fantasia, sonho eterno e histórias sem fim. Mas para que Bastian retorne ao nosso mundo e o ajude a curar, traga-lhe a água da vida, ele precisa saber seu nome: ter consciência de sua identidade.

Assy Bastien promete que ele completará todas as suas tarefas em Fantasy e sussurra seu nome.

Bastian corre para o portão, pula e cai no vazio.

Ele gritou: "Papai! - Eu - eu sou - Bastian - Baltazar - Bux!

Retorno

Bastian acorda na escola com o nome dele nos lábios. Ele olha em volta e procura por um livro, mas em vão. A história sem fim desapareceu. Passa pelos corredores da escola, mas eles estão completamente vazios. É um feriado, mas Bastian não sabe.

Ele retorna ao pai, que, preocupado, procura por ele durante toda a noite e dia e conta toda a sua história em detalhes por horas. Papai ouve e entende. No final, seus olhos estão cheios de lágrimas. Bastian deu-lhe a água da vida. A alma do pai está curada. O feitiço está quebrado, o cubo de gelo que cobriu sua alma se derreteu e se transformou na Água da Vida.

A última dívida permanece: explique ao Sr. Coriander que ele roubou seu livro e que o livro infelizmente desapareceu. Bastian caminha resolutamente para a loja do Sr. Koriandra e os sinos da porta se apagam. Não é aquele garoto covarde e instável como costumava ser.

No entanto, o Sr. Coriander não roubou nenhum livro, diz que nenhum livro chamado Uma história sem fim nunca ouvi falar! Especial ... ambos se perguntam. Mr. Coriander vai acender um sorriso e deixar a história vir de Bastian muito bem desde o início até o fim. A história gosta muito dele. Quem então escreveu isso? Sua imaginação ilimitada, Bastian. Ele mostra a Bastian toda a sua imensa biblioteca alcançando o teto e diz a ele que cada um desses livros também pode ser uma porta de entrada para o Fantasy. E que não apenas livros podem ser inseridos nele, e que toda história real é uma História Infinita. Ele realmente viu o Basil of the Moon por último? Sim e não. Apenas dê a ela um novo nome.

Eventualmente, eles colocam as mãos e, em seguida, Coriander Bastian pede-lhe para visitá-lo com mais freqüência. Ele não é mais tão desagradável quanto no começo. Bastian adora isso.

corrida sem fim de coentro

"Baltazare Bastiana Buxi" você está resmungando no final Velho sábio sob a barba, quando o menino fecha a porta, "Se eu não fizer isso, então você mostrará um homem ao Fantasy para nos dar a água da vida."

Conclusão - Possível Plano Interpretativo da História Infinita:

1) Plano sociológico: Ameaça de perigo iminente - As pessoas chegam à capacidade de criar visões e pensar criativamente.

2) Plano psicanalítico: O caminho para a cura a alma de meu pai - ou geralmente qualquer alma adulta - que é cortado de sua alma e perdeu o sentido da sua existência. A história de fantasia na primeira metade do livro reflete o que está acontecendo em seu pai inconsciente. No segundo semestre temos assistido Bastiánovy desejo neurótico de poder e glória que resulta de uma falta de um senso de aceitação incondicional, que só é revelada quando a "bolha orgulhoso" narcisista auto-divinização zplaskne: Então Bastian fica ao seu verdadeiro desejo - para sentir o verdadeiro amor, incondicional. (Ms Ajúola). Ambos os livros são meio como uma metáfora para o processo de cicatrização de um adulto e criança, que são liquidados com uma perda de mães. Seu mineiro pode representar um psicanalista, que permite que memórias e imagens do inconsciente há muito enterrados para trazer à luz.

3) Plano psicológico de desejos e necessidades: Bastian primeiro tenta cumprir seu desejo de ser um herói, corajoso e famoso, na medida em que seu desejo sai de sua mão e quer ser coroado com o imperador de toda a fantasia. O desejo de reconhecimento e respeito é o quarto andar As pirâmides de Maslow precisam. Somente quando esse sonho impossível entra em colapso torna-se consciente da necessidade básica não realizada (terceiro andar) - o nível de aceitação e amor. Quando esta necessidade mais profunda é satisfeita, o chamado quinto plano é chamado: um chamado à auto-realização - para encontrar sua verdadeira vontade - como o senhor de Graygraman o aconselhou. Um processo similar em que as necessidades superdimensionadas do quarto andar (respeito e reconhecimento) compensam a deficiência em um nível mais profundo (amor e aceitação) podem ser encontradas em Hitler ou Mussolini. Apenas a satisfação de todas as necessidades básicas (os primeiros quatro andares da pirâmide de Maslow) abre a porta para a quinta estaca: o crescimento precisa - "o desejo de se tornar o que se poderia e deveria ser". (Maslow)

4) Plano filosófico (Heidegger): A história de "voltar" para casa, retornando à autenticidade de seu ser, vivendo fora de si, desmoronando, vivendo em coisas, vivendo "isso", como "todo mundo" vive. Este retorno é um homem chamado voz calma de consciência, que representa a segunda metade do Atreyu com Falco.

5) Plano místico: Auryn como um símbolo da consciência infinita, divindade, iluminação, realização auto elemental, que só pode ser alcançada quando uma pessoa não tem nenhum desejo ou: em seguida, para ele é um homem viável, acessível, porque ele passou todos os seus desejos e não mais sair, ele deu tudo. No momento em que entra neste nível superior, ao mesmo tempo, percebendo que este tesouro têm realizado ao longo do Grande descoberta em seu coração: Ele tinha com ele desde o início, mas se ele não começou a grandes distâncias, talvez ele nunca encontrou.

6) O motivo da integridade do todo e do indivíduo: Se um homem cura sua alma, ele cura o mundo inteiro (as águas da vida).

Simbolismo da história infinita

Acharájové / Šlafufové
Acharájové: seres que sofrem, mas uma sensação de beleza e criatividade / Šlamufové: ser alegremente infantil, mas sem sentido, que se sofrem porque não pode jogar porque eles não têm regras; portanto, eles invocam seus "benfeitores" Bastian dar-lhes algumas regras elaboradas

Arquétipo do Velho Sábio: o Sr. Koriander, O Andarilho da Montanha Errante, o Engywuk / Yor
Mr. Koriander: escritor Alterego Neverending Story, em um mundo de pessoas / Old Man of Wandering Mountain: mesmo aspecto num mundo de fantasia / Engywuk: velho sábio diminuto cómico, desenhos animados cientista infantil (menino Atreyu é maior do que o velho Engywuk), que procura identificar de forma objetiva da verdade que só pode ser compreendido através da sua própria história sem fim - o processo de individuação - a maior descoberta / Yor: psicanalista, shaman, mago

Gmork superior / lobisomem
poder positivo para seguir a visão do seu eu interior, lutador, filho divino, herói infantil / poder negativo para criar visões de manipulação, sombra; Lúcifer, Mefistofeles, explicando o papel de Nicolau e a razão pela qual ela serve: participação no poder; na nossa realidade: uma pessoa que trabalha na mídia, um criador de publicidade, um demagogo, um líder político - qualquer um que abuse do poder de uma visão

AURYN / Imperatriz para Crianças
a vibração primordial do universo, o maior mistério e o símbolo do Criador I, a unidade da consciência e do inconsciente, o bem e o mal; poder / Coré, símbolo do renascimento e vida sem fim; desamparo, fragilidade

Bastian / Atrej / Falco
Bastian: auto-imagem "I" com todas as suas imperfeições, o arquétipo do herói (ainda guerreiro imatura) / Atreyu: herói de infância, perfeito "I", o arquétipo do guerreiro na criança formar Bastiánovo consciência e voz interior "chamando silêncio" / Falco: intuição, esperança não exortadora, sorte, liberdade espiritual, desenfreada; Falco ou Happy Dragon (Lucky Dragon) é uma outra forma da Fênix mítica ou Firebird: que parte da nossa alma que sobe para as estrelas com o entusiasmo divino de poetas, místicos e dançarinos de êxtase; Falco também é considerado um símbolo da libido, sexual ou total de energia psíquica em nossa história remorso amarrado (Ygramul)

cavalo branco Artex / cavalo preto Will / mezek Jícha
boa / má vontade / Jicha: um símbolo de paciência e humildade que Bastian rejeita na insistência de Xyídino, de modo que desde então ele foi autorizado a usar na maca; então sua descida começa

duplas: os elfos Engywuk / Urgla
Engywuk: espírito, o intelecto, nobres e Assuntos Científicos, o espírito de sabedoria / Urgla: matéria, corpo, assuntos mundanos e materiais, a sabedoria do corpo; imago juntos formam os pais (sizígia) + percepção de que um sem o outro é um juvenil (infantil) e engraçado embora "no cerne da boa", salientando que "os pais são, por vezes, crianças, adultos e crianças" - tamanho de incompatibilidade

Crianças Imperatriz / Morula:
Imperatriz infantil: verdade viva, eternidade como um momento, renascimento, unidade de vida e morte, alegria; o cabelo branco da criança é um símbolo da "existência para sempre" / Morula: conhecimento morto, idade imensa, vida infinitamente longa, vida morta, indiferença, guna tamas; apesar de sua idade, ele é um ser de fantasia que está sujeito à origem e à extinção e é mais jovem que a imperatriz

Imperatriz das Crianças / Sra. Ajúola:
Koré, o princípio da defesa, que deve morrer e nascer de novo, filha / Déméter, o princípio da colheita e da fertilidade, o aspecto positivo do arquétipo da mãe / juntos formar o ciclo da regeneração da natureza

Crianças Imperatriz / Xyida / Leão Gramgraman
Crianças Imperatriz: inspiração, ser puro, "agir como quiser" / Xyída: tentação, abuso de poder, posse, "faça o que quiser" / Graógramán: coragem, autoridade e grandeza ameaçador do poder real ", agir de acordo com sua verdadeira vai ";
outra conotação: "Exatamente como você quer que seja toda a lei" (Aleister Crowley)

Os guardas de metal sopram
uma metáfora de pessoas sem fantasia que, sem interferência, cumpre os seus deveres e ordens de autoridade

Fantasia
uma metáfora inconsciente na qual a única ponte entre dois lugares é um desejo; não tem limites

Karel Conrad Coentro (Carl Conrad Coriander) e Baltazar Bastian Bux
CCC: escritor misantropo que não gosta de crianças, porque não estamos interessados ​​em um real, grandes histórias / BBB: a criança que o interesse neles há, e que quando ele cresce, torna-se o Sr. coentro e novamente para reunir-se com si mesmo, porque fonte spisovatelovým fantasia é a imaginação da criança

Leão Grabgraman / Forest Perelin / Children Empress
unidade, deserto, morte, destruição / diversidade, floresta, vida, procriação / unificação de ambos e sua origem na forma de grãos de areia

Nicota
metáfora ignorância, uma tendência que faz as pessoas perdem a capacidade de criar suas próprias visões e parar em esta possibilidade a todos de acreditar, uma forma de cegueira e destruição, fazendo com que as pessoas a sofrer com base na mera imaginação; expandindo com o nome de todo errôneo pelos nomes reais: mentiras e verdade cobrindo os eufemismos; na psique humana, no entanto, há algo que é indestrutível e nada inclui o sempre-presente potencial de regeneração, que pode ser ativado por um ato criativo e libertadora de nomear as coisas "nome real": veja. um grão de areia

Bisonte roxo
a besta mágica que Atrej poupou ao apontar a flecha e dar-lhe o primeiro conselho em sua Grande Busca, o aspecto positivo do arquétipo da mãe; a reminiscência deste símbolo pode ser encontrada na propaganda do leite roxo - "uma terra que flui com leite e sombra"

Sikanda (espada)
simboliza o uso do poder na instigação do eu superior (saltando da bainha em si) ou o abuso egoísta do poder (se for provado pela mão humana); Bastian, quebrando Atreus, tenta silenciar a voz de sua consciência chamando-o a retornar (o autêntico modo de ser)

Daddy / Children Imperatriz / Átrej
adulto, incapacidade de sonhar, profissão obsessão, persona / sua alma, anima, o princípio da imaginação e profundidade de vida que se deve, na segunda metade da vida "reviver" / Hero-criança, que é um curandeiro Chiron enviado em uma jornada para curar a alma de seu pai

Papai: cavalo Artex / Morula / Ygramúl
Artex: superar a dor de perder uma mãe, não olhe para trás para trás / Morula: superar resignação, indiferença e apatia, morta e murcha "onisciência", que não tratada / Ygramúl: superar o remorso excruciante pela morte de minha mãe - libertação dragão feliz (. Ver Falco)

Uyula
"Voice of Silence", oracle, responder o mistério cognoscível apenas por experiência, que são três portas dedicação: 1) superar o desejo de explicar todos os enigmas do pensamento dualista mundo, 2) coragem para a adopção da sua própria auto-imagem, incluindo suas profundezas desconhecidas, 3) sem esforço na acepção do Zen

Ótima pesquisa
metáfora do individualismo ou opus magnum - Great Work

grão de areia / água da vida
a natureza indestrutível da capacidade humana de criar visões (analogia do grão de mostarda do evangelho) / aqua vitae, a inesgotabilidade da criatividade e fantasia humanas: quanto mais ela é usada; energia inesgotável de amor: cresce mais é compartilhado

Representação de livros e filmes

Em conclusão, gostaria de fazer uma comparação: enquanto a mensagem e alegre conclusão do filme diz: "Nós queremos que você quer - o mundo está cheio de possibilidades inesperadas," um livro em vez contra tal um pouco juvenil tarde adverte em seguida, mas tome cuidado para que você não termina em "freaks cidade . "porque Auryn" dá-lhe o caminho, mas tem como objectivo "Tornar-se um adulto está acordado desde a sua infância, renunciar a reivindicações infantis para o mundo, para encontrar sua verdadeira vontade e trazer sua água semelhantes da vida: a energia do amor.

O filme termina, assim, a infância despreocupada sem fim, enquanto o livro pode ser lido como uma história sobre a infância, a adolescência cheia de busca, tateando e sofrimento - e, finalmente, a idade adulta, o que deve cada pequeno herói auto-centrado "crescer".

"O homem está amadurecendo quando começa a dar amor, em vez de exigi-lo" (Osho)

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